Zmiana wykrytego punkty zaczepienia

Przy rysowaniu w 3D ważne jest, żebyśmy widzieli to, co rysujemy i gdzie to robimy. Chodzi tu głównie o rysowanie z punktami zaczepienia, które przy widoku z góry mogą bardzo mylić. Dla przykładu: narożniki prostopadłościanu na rzucie będą dwoma pokrywającymi się punktami, dlatego sprawdźmy zawsze, czy kolejny element rysujemy od odpowiedniego miejsca. Pomiędzy punktami zaczepienia osadzonymi na danym elemencie możemy […]

Czytaj dalej

Poruszanie się po projekcie przy rysowaniu w 3D

Przy tworzeniu trójwymiarowych projektów nie wystarczy nam domyślny widok z góry. Musimy go zmodyfikować. Najprościej, i moim zdaniem jednocześnie najtrudniej, zmieniamy widok poprzez wciśnięcie (i trzymanie) klawisza Shift i kółka myszy – obracamy widok. Łatwo wywołać, czasem nawet niechcąco, ale teraz ustawić go tak, żeby było dobre, to już nie tak łatwo. Może to kwestia wprawy, ja wolę proste i […]

Czytaj dalej

Różnice między ArCADia i ArCADia PLUS

  Oba programy wyglądają tak samo i praca w nich jest identyczna. Różną się bardzo wyszukanymi opcjami, które nie wszystkim są potrzebne. Nie zapominajmy bowiem, że oba programy są programami 3D, więc projekt jest osadzony w płaszczyznach XYZ. Co prawda przy rysowaniu płaskim podajemy tylko dwie współrzędne X i Y, ale Z jest wówczas uzupełniana przez program jako 0. Czasem […]

Czytaj dalej

Podstawy modelowania 3D w ArCADii oraz INTERsoft-INTELLICAD

12 Elementy przestrzennego rysunku programów ArCADia, INTERsoft-INTELLICAD i ArCADia PLUS znajdują się na wstążce Rysunek 3D. Dwa pierwsze wymienione programy tworzą trójwymiarowe elementy poprzez siatki powierzchni. ArCADia PLUS posiada dodatkowo opcje modelowania bryłowego. Opcje z panelu Rysuj siatki 3D dostępne są we wszystkich trzech programach. Opcje paneli Rysuj bryły 3D i Edycja brył dostępne są w ArCADii PLUS. Wprowadzanie elementów […]

Czytaj dalej